《自由之战》2.0.6版本英雄平衡性调整公告

官方君     2016/05/31 17:16

英雄平衡性始终是《自由之战》官方持续关注并投入巨大精力的内容之一,本次未来战场2.0.6版本更新同时将对娜塔莎及法鲁克两位英雄进行调整,相信更多的勇士会在今后的对战中使用ta们。

 

1、娜塔莎

重做了技能-诡雷,这一改变将提高娜塔莎的战略地位,提前在河道布置的诡雷将会对大小龙的争夺起到重要支持;而对狙击和黑寡妇特工增强,也让娜塔莎重回一线射手集团。

A、技能1“狙击”的基础伤害提升至130/180/230/280;

B、技能2“诡雷”调整为原地设置隐藏地雷,触发的碰撞半径2米,只能由敌方英雄触发,触发后伤害和减速半径3米内的所有敌人,减速效果由35%提升至50%,战场中最多存在两颗地雷,该技能可以存储两次。

C、大招“黑寡妇特工”施法动作前后摇时间缩短,并增加2次大招开启后的攻击次数。

2、法鲁克

法鲁克定位为半肉前排输出英雄,高频充能的调整提高了法鲁克的生存能力及短时间控制力,让勇士在前期反野位有了更多选择;质频碾压、量子震爆的调整增强了法鲁克的技能释放效果,也保证了其作为半肉前锋对敌方密集阵型的破坏能力。

A、技能1“高频充能”增加了目标被击飞后的僵直时间,伤害提升至30(Lv1)/50(Lv2)/70(Lv3)/90(Lv4) +25%AD,学习了该技能后将直接获得被动血量恢复效果:普通攻击每击中目标3次获得恢复效果,该效果现在受15%的物理加成影响;

B、技能2“质频碾压”的冲刺速度被提升了,并减少了僵直时间,冲刺的目标位置调整为冲向目标位置后1米;

C、大招“量子震爆”的施法范围提升1米,并增加了目标被击退后的僵直时间,附加目标生命值上限15%(Lv1)/20%(Lv2)的伤害。