英雄平衡性调整——20160722

官方君     2016/07/21 21:16

亲爱的玩家:

《轩辕剑之天之痕》计划于2016年7月22日0点对服务器进行一次热更新,更新不会影响玩家正常游戏。

本次更新主要内容为:

【英雄平衡性调整——拓跋玉儿】

1、调整“火灵附体”天赋效果:

修改前:

属性强化:自身生命上限提升15%

疾风:每次被攻击,自身攻速提升15%,持续7秒

修改后:

属性强化:自身生命上限提升20%

属性强化:自身闪避几率提升7%

疾风:每次被攻击,自身攻速提升15%,持续7秒

2、调整“火灵附体2级”天赋效果:

修改前:

属性强化:自身生命上限提升20%

疾风:每次被攻击,自身攻速提升20%,持续7秒

修改后:

属性强化:自身生命上限提升25%

属性强化:自身闪避几率提升8%

疾风:每次被攻击,自身攻速提升20%,持续7秒

3、调整“火灵护体3级”天赋效果

修改前:

属性强化:自身生命上限提升25%

疾风:每次被攻击,自身攻速提升25%,持续7秒

修改后:

属性强化:自身生命上限提升30%

属性强化:自身闪避几率提升9%

疾风:每次被攻击,自身攻速提升25%,持续7秒

4、调整“蝶灵神影”天赋效果

修改前:

基础:攻击最近敌方单位,造成400%的法术伤害:

强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加3%

强化:消耗所有剩余的标记状态,每消耗1层,技能伤害增加0.5%

穿盾:技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害

打击段数:变身前:1段;变身后:1段

修改后:

基础:攻击最近敌方单位,造成400%的法术伤害:穿盾:技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害

强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加3%

强化:消耗所有剩余的标记状态,每消耗1层,技能伤害增加0.5%

穿透:受击单位格挡几率归零,持续10.5秒

打击段数:变身前:1段;变身后:1段

5、修改“强-蝶灵神影”天赋效果:

修改前:

基础:攻击最近敌方单位,造成450%的法术伤害:

强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加3%

强化:消耗所有剩余的标记状态,每消耗1层,技能伤害增加0.75%

穿盾:技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害

打击段数:变身前:1段;变身后:1段

修改后:

基础:攻击最近敌方单位,造成450%的法术伤害:穿盾:技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害

强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加3%

强化:消耗所有剩余的标记状态,每消耗1层,技能伤害增加0.75%

穿透:受击单位格挡几率归零,持续10.5秒

打击段数:变身前:1段;变身后:1段